评论:虚拟世界前行者的忙碌
我们的虚拟世界从业者很能干,都是行业具有相当能力的人,但身处商业社会中许多人的能干其实是在慌乱中前行,我们受制于投资人的要求,担心竞争对手的策略,在对未来期盼的高节奏生活中,我们表面的能干被迷惑所欺骗,借用陈志武教授的一句话,中国人的勤奋在绝大程度上都是在抵消制度成本,同样,虚拟世界从业者的勤奋在绝大程度上都是在抵消慌乱成本。我们需要的是洞察力,这不但和“能干”不冲突,而且我们的效率会加倍用在正确的地方,因为我们的生命有智慧,不再盲目地忙碌。
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我们的虚拟世界从业者很能干,都是行业具有相当能力的人,但身处商业社会中许多人的能干其实是在慌乱中前行,我们受制于投资人的要求,担心竞争对手的策略,在对未来期盼的高节奏生活中,我们表面的能干被迷惑所欺骗,借用陈志武教授的一句话,中国人的勤奋在绝大程度上都是在抵消制度成本,同样,虚拟世界从业者的勤奋在绝大程度上都是在抵消慌乱成本。我们需要的是洞察力,这不但和“能干”不冲突,而且我们的效率会加倍用在正确的地方,因为我们的生命有智慧,不再盲目地忙碌。
根据Gartner近期报告指出,90%进军虚拟世界的企业生存不超过18个月。据该报告说法,这问题是出在企业过份着眼于技术上的问题,而不从用户使用上的需求层面思考。
“现在企业已经从中学到一些惨痛的教训。”Gartner副总裁暨研究人员Steve Prentice表示:”他们必须了解,虚拟世界突显了电子商务由简单网页制作到网站代管的变迁,以及一个成功的虚拟存在, 是要从人的需求为出发点,而非单靠物理学的理论。”
全美棒球协会、可口可乐公司、富国银行(Wells Fargo)、W酒店(W Hotel),以及美国癌症协会它们有哪些共同的特点呢?是的,它们都在用一种新颖别致的方式在一个虚拟的世界里接近其潜在的客户和支持者。如今,传统媒体越来越难以获得年轻一代(包括那些心态年轻的群体)的注意了,新的社会细分群体正在逐渐形成。其中的一个如何接近这些难以捉摸的受众的方法,就是日下正开始逐渐盛行的虚拟世界广告。
报告简介:虚拟世界中文网(VWoCn.com)通过对虚拟世界行业相关数据进行统计和分析,汇总并预测行业发展趋势,旨在为虚拟世界的发展和需求提供更好的支持和引导,从而更好的服务于虚拟世界,造福于用户。
优万科技CEO叶蓬的精神很好,他兴致勃勃地向记者展示自己在虚拟世界中创造的一辆车,这是他花了一天时间在他自己公司研发的虚拟世界产品中创造的,是该虚拟世界中的第一辆。此前一个月,叶蓬和他的团队刚刚将其虚拟世界产品—《由我世界》正式上线,他们正处在忙碌与兴奋的状态中。
但是,在优万科技之外,对于虚拟世界的探索正面临着巨大的阻碍。这个在几年时间内被炒得火热的概念,遇到了它发展中的难题,当资本撤离,人们发现,虚拟世界在更大的程度上类似于空中楼阁。
离开novoking之后,有一阵子没有看关于虚拟世界的东西了。前两天同CNNIC的建工老弟聊起Secondlife来,竟然被指出我给他都是08年的数据,真是惭愧。虚拟世界在中国的集体溃败,竟然可以使人如此心情萧索,不胜唏嘘。
金融危机之下对未来收入预期的下降,是人们不愿再走出家门的原因。伴随着“宅男”、“宅女” 数量的一再增长,“宅经济”一词也随即呼之欲出。
减少出行次数、玩电脑、看电视、网购服装和生活日用品、依赖外送——宅一族“任尔千变万化,我自岿然不动”的平价生活方式使相关经济快速增长,启明创投咨询公司合伙人童士豪(Hans Tung)日前表示,在“宅经济”的推动下,未来无线、互联网和消费会结合得更好。
美国风投从2009年一开始就扎堆投资虚拟相关行业,使其在经济危机中一枝独秀。
根据Virtual Worlds Management公布的最新数据显示,2008年63家虚拟世界公司总共获得了5.94亿美元的风险投资,其中19家面向于青少年的虚拟世界获得了7047万美元投资。数据显示2008年第四季度13家公司融资1.01亿美元,与前三季度的1.84亿美元、1.61亿美元和1.48亿美元相比融资额有所下降。虽然从数据上看2008年对虚拟世界行业的投资额有所下降,但是比较于2008年第四季度风险投资总额锐减30%来说,虚拟世界行业受到的影响并不是很严重,而且从2009年开年的投资情况来看,风险投资机构还是在往虚拟世界行业持续注资。根据市场研究机构In-stat的数据,2012年虚拟世界的注册用户将达到10亿,营收达到30亿美元。