获取成本过高阻碍3D虚拟世界在国内的发展
发布于7, 一月, 2009
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分类:[ 国内虚拟世界 ]
易观分析:3D虚拟世界起源于美国的《第二人生》,国内的一些企业早在2006年也在探索虚拟世界业务。目前国内三家最大的虚拟世界是《HiPiHi》、《Novoking》和《uWorld》。然而这三个虚拟世界的发展现状并不乐观,注册用户数均未超过10万。和上述三个虚拟世界相似的是,国内的网络游戏运营商也在探索将MMORPG社会化,使其成为一个具有特定世界观的虚拟世界。从受欢迎程度来看,目前MMORPG显然远超过上述三个虚拟世界:《梦幻西游》、《魔兽世界》等游戏的用户数都超过了500万,平均同时在线人数在45-65万之间。

