Sixth Sense:MIT学生发明的虚拟现实装置[视频]
美国MIT Media Lab(麻省理工学院媒体实验室)的天才学生Prarnav Mistry发明了一项结合实体世界和虚拟世界的科技。以下是一段视频,长达13分52秒。但是,我相信你一定不会错过任何一秒。哪怕是它有关于科技,演讲人有浓重的印度口音,但是它如此贴近我们的生活,如此关怀人性,努力把人从“机器前的机器”里解放出来,以至于你会目不转睛地看完这段实况,而且遐想翩翩,愿意努力活到22世纪。
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美国MIT Media Lab(麻省理工学院媒体实验室)的天才学生Prarnav Mistry发明了一项结合实体世界和虚拟世界的科技。以下是一段视频,长达13分52秒。但是,我相信你一定不会错过任何一秒。哪怕是它有关于科技,演讲人有浓重的印度口音,但是它如此贴近我们的生活,如此关怀人性,努力把人从“机器前的机器”里解放出来,以至于你会目不转睛地看完这段实况,而且遐想翩翩,愿意努力活到22世纪。
1月4日,作为中国最早的3D网络游戏研发公司,游戏蜗牛在著名的江南名城苏州召开了其第二届尝鲜会。与传统媒体会不同的是,蜗牛此次将主会场设在了时尚、科技感十足的影城,令与会媒体颇感新意。石海先生在会议上透露,蜗牛即将推出一款全新的虚拟世界平台,那将是超越网游虚拟世界概念的全新虚拟世界平台。它所带来的震撼及由此带给现实社会的帮助,值得大家拭目以待。
金钱是推动世界发展的动力——不管真实还是虚拟的世界都一样。那么第二人生是不是受到了金融海啸的冲击?很惊奇的,没有。林登实验室声明在6年的历史中第 二人生创造了10亿美元的巨大财富。与外面的世界恰好相反,2008年的第二季度到2009年的第二季度,第二人生经济增长超过94%,这是何等让人震惊的数字。
林登实验室推动第二人生经济增长的因素,很讽刺的,恰好是导致外部世界崩溃的因素——土地和房产。但是和外面那个让人头疼的政府不同的 是,林登的政府拥有取之不尽,用之不竭的土地资源。这样一来,就必杀了。
PC Pro杂志的编辑们近日回到“第二人生”游戏中,重新观察这个几年前火得一塌糊涂的网络虚拟社区。这里现在已经变成了荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,而且赌博和性交易泛滥成灾,说是道德沦丧也毫不过分。“第二人生”的堕落向我们展现了一个乌托邦式的网络社会,在失去了与现实的深度关联和约束之后,如何因人性的弱点而走向必然的衰落。
韩国Nopsen开发结合即时文字翻译、迷你游戏与虚拟结婚等功能的社交游戏服务《RemayQ》,支持英文、中文、日文、韩文四种语言,即使不懂英文的华人或是不懂中文的欧美人也能够藉由即时翻译系统,与其他国家用户自由对话。
据国外媒体报道称,阿迪达斯现在准备利用增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术对自己的运动鞋产品进行创新。阿迪达斯使用增强现实技术创建了一个三维的虚拟世界,用户购买的阿迪达斯鞋子中嵌入有集成电路板,只要用户登录阿迪达斯网站,通过验证后就能看到这个建立在真实世界基础上的虚拟世界。用户可以使用鞋子控制角度或者移动镜头进行浏览,并且能和朋友一块进行游戏。
日前,Comverse公司研发的移动版Second Life可成功在iPhone的浏览器中运行了,这一在网页中运行的Second Life可实现简单的上下左右移动以及聊天功能,但还无法使用触摸功能进行操作。该移动版程序由Comverse公司开发,据称其采用Java技术,预计未来可运行在多款移动终端上。
数码产品爱好者发现了苹果的一个有趣的专利,公司似乎正在研究某种3D显示技术,可以让用户全方位的观看一个物体。目前想要从不同角度观看屏幕上的一个3D物体,用户需要使用鼠标和键盘来移动该物体。通过点击和拖拽可对3D物体进行旋转,改变它的位置以达到全面观察的目的。苹果认为这种方式极不友好,容易让新用户感到困惑。