‘行业新闻’的资讯
发布于16, 十月, 2008
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分类:[ 行业新闻 ]
[2008.10.6-10.12日]“VWoCn”中国虚拟世界数据统计
发布于15, 十月, 2008
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全球虚拟世界名字的首字母统计
发布于14, 十月, 2008
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Sony与微软在虚拟世界开战
发布于10, 十月, 2008
分类:[ 行业新闻 ]
CNNIC虚拟世界调查:用户重归属感和认同感
发布于6, 十月, 2008
分类:[ 行业新闻 ]
KZERO发布全球虚拟世界分类和用户年龄分布情况
发布于5, 十月, 2008
分类:[ 行业新闻 ]
虚拟世界咨询机构KZERO发布了08年的全球虚拟世界分类和用户年龄分布情况。HIPIHI和SL被定位成内容创造型(content creation),其 他还包括社交/聊天型(socialising/chat),休闲游戏(casual gaming),混合型(misc),镜像世界(mirror world),角色扮演/幻想/任务型(roleplay/fantasy/quest),玩具/真实世界游戏(toys/real world games),音乐型(music),时尚型(fashion/lifestyle),教育型(education/development),运动型 (sports),电视/电影/书(TV/file/book)。
社区服务将成为虚拟世界新的地平线?!
发布于3, 十月, 2008
分类:[ 行业新闻 ]



