现代快报:南大教授新技术 不戴特制眼镜看3D
从去年到现在,电影中的3D技术应用越来越多,《冰河世纪3》、《阿凡达》……一系列3D电影给观众带来了全新的、强悍的视觉感受,电影荧幕从过去的平面跨入了立体时代。然而,观看3D虽然给我们带来了新的视觉刺激,但那副必须佩戴的3D眼镜让人觉得不适,而且摘掉眼镜之后,人会产生短暂的眩晕感。就在本月中旬,还 出现了南京观众看完3D版的《阿凡达》后进医院的报道。那么,我们是否有办法消除这种眩晕感呢?或者直接用裸眼看3D,而不用佩戴眼镜呢?
最近,南京大学电子科学与工程学院的王元庆教授就发明了一种裸眼看3D的技术。这究竟是怎样一种技术?《发现》周刊带你一探究竟。


据上海世博会主办方20日介绍,“网上世博会”将在21日世博会倒计时百天之际推出内景新版本,届时网民可以在线“走进”园区和展馆,欣赏风采各异的馆内景观。
数码产品爱好者发现了苹果的一个有趣的专利,公司似乎正在研究某种3D显示技术,可以让用户全方位的观看一个物体。目前想要从不同角度观看屏幕上的一个3D物体,用户需要使用鼠标和键盘来移动该物体。通过点击和拖拽可对3D物体进行旋转,改变它的位置以达到全面观察的目的。苹果认为这种方式极不友好,容易让新用户感到困惑。
Khronos联盟组织近日发布了WebGL标准的草案版本,WebGL是一项用于加速网页3D图形界面应用的通用技术标准。标准的草案版本中使用了 HTML5的有关技术来绘制OpenGL ES 2.0图像,这样便无需使用插件便可以达到将网页3D化的目的。WebGL标准不仅可以简化开启显卡3D网页硬加速功能的操作步骤,而且还规定了一套适合网页使用的3D图形接口界面,支持脚本化运行,而且还设计了显卡性能测试工具等调试类功能。
WebGL标准已出现在Mozilla Firefox、Apple Safari及开发者预览版Google Chrome等浏览器中,这项技术支持Web开发人员借助系统显示芯片在浏览器中展示各种3D模型和场景,未来有望推出3D网页游戏及复杂3D结构的网站页面。