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‘评论观察’的资讯

评论:3D虚拟世界的应用价值

分类:[ 评论观察 ]

  3D虚拟世界的应用与商业价值决定着其未来的发展空间,目前,3D虚拟世界已经在如下几个方面显现出优势:

  首先,3D虚拟世界以传统互联网为基础又超越了传统互联网

  3D虚拟世界由于其3D化的属性,其能够融合传统文字、图片、视频等各种互联网形式,搜索、IM、网络广告与网络营销等各种互联网应用已经被融合到了3D虚拟世界里。

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评论:Say a word in heart—虚拟世界应该是个慢热的市场

分类:[ 评论观察 ]

  最近网络疯传了一首恶搞的歌曲,叫做《Say a word in heart》。歌者将《说句心里话》这首中国民歌,用中国式英语(chinglish)的方式翻译成英语,再用[爱老虎油](I love you)的发音方式将其唱出来。叫人喷饭的同时,也颇为佩服歌者的创意与幽默。

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评论:虚拟交易征税属闹剧 中国网游还不如足球

分类:[ 评论观察 ]

  10月30日国税总局将对虚拟货币交易征收20%所得税的消息一经公布。短短一夜之间,对于网络经营征税、虚拟财产保护及交易的合法性等相关问题再次引发了各界的广泛讨论及,当然争议之声也是此起彼伏。仔细研读征税政策,不难发现公布的征税额仅限于“个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入”。

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评论:国家税务总局承认虚拟货币买卖合法

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  10月29日,国家税务总局公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”。批复明确规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,应按照“财产转让所得”项目交纳个人所得税,税率固定为20%

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评论:虚拟货币征税恐怕只是说说而已

分类:[ 评论观察 ]

   国税总局昨天的一纸批复让多数网络游戏公司高管一头雾水,“要对虚拟货币加价交易收税,该怎么操作?”该疑问现在很具代表性。目前来看,因为缺少细则,征收“虚拟货币交易税”就像曾经宣布的“网上开店办执照”一样,恐怕只能是说说而已。

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评论:用Unreal做虚拟世界—real or unreal

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  Unreal(中文名虚幻)是由EPIC公司开发的游戏引擎,而且是公认的最好的商业引擎之一。很多耳熟能详的3D网游都采用了Unreal引擎,比如《天堂2》《凯旋》等。当然最好的也是最贵的,一般的产品授权都要上百万美金的额度。本来其知名度主要是在网游界,最近他在3D虚拟世界领域也开始热闹起来。先是韩国公司Nurien利用Unreal引擎推出了一个3D社区,最近一家中国公司游艺星际也在网站上介绍,将使用Unreal3引擎打造[哈啪世界]网络互动娱乐社区平台。虽然这两款产品,一个注册有问题,一个还在开发中,都无法得见其庐山真面目,还无法确定它们到底是游戏还是虚拟世界。但是因为其产品宣传都与虚拟世界的概念有颇多相合之处,这些消息都在虚拟世界的相关论坛引起了热议。

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评论:由马斯洛人类需求理论引出对虚拟世界应用的探索

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  文章仅为大家讲解马斯洛的人类需求理论,大家可以结合自己的认知去探索虚拟世界应用的道路。马斯洛的人类需求理论各层次需要的基本含义如下:

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评论:Google lively为什么只做room不做世界?

分类:[ 评论观察 ]

  近日看了VWoCn的有关报道,Google工程师兼Lively工程师负责人Niniane Wang在伦敦虚拟世界大会的发言说到:“一个很清晰的事实是我们没有把lively打造成一个完整的世界,而是由互相链接的room组成。我们会朝着我们的目标前进,并坚信这将是下一代互联网的方向”。这句话引起了我的兴趣,为什么google要强调自己做的不是虚拟世界,而是相链接的room呢?按理[虚拟世界]应该是近年来比较火热的领域,google为什么要特意把自己从这里面摘出来呢?

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