陈建功:坚守3D虚拟世界的阵地
《由我世界》入选了2009年度第五批“中国民族网络游戏出版工程”。这一消息让我们获得些许安慰的同时,也多少有些尴尬——虚拟世界还是被当成了“网游”。
3D虚拟世界是什么?从second life被介绍到中国开始,这一问题一直困扰着国内的从业者和关注这一行业的人,大致有这么几个观点:
大多数人都相信3D虚拟世界不是网游,但是大家都把3D虚拟世界做的像网游一样。这和互联网在中国的应用更加娱乐化关系密切,但是娱乐化的3D虚拟世界并不能获得用户的认可。因为一方面,作为网游,3D虚拟世界的娱乐性、可上手、体验性等都无法和真正的网游相比;而另一方面,作为音乐、影视等的应用,3D的形式又不是必须的。


英特尔CTO贾斯汀 “10个听众当中,有9个人认为我疯了。”1984年贾斯汀提到超级计算机中复杂的向量处理器将最终被大量微处理器所取代时,人们对这一设想震惊不已。
见到翟振明教授的时候,他正在电脑上制作一段数码音乐。“如果事情按计划进行,这将会是HIPIHI将来登录时候使用的音乐”,他兴致盎然。刚刚从北京回来的他,完成了两个与虚拟世界有关的项目——与HIPIHI这个号称中国版《第二人生》的虚拟世界创始人许晖就虚拟世界与现实世界“对等性”的多日对话,以及为HIPIHI做一些音乐和图像创意方面的具体项目。