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‘国内虚拟世界’的资讯

ChinaQ封测删号结束,26日开始内测

分类:[ 国内虚拟世界 ]

chinaqChinaQ已于12月19日0点删除大部分封测账号,仅保留部分精英用户账号。同时,ChinaQ的内测也将于12月26开始,内测不限号,不删档,开放土地租赁和买卖系统。

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游艺星际员工参与《哈啪世界》动作捕捉

分类:[ 国内虚拟世界 ]

在3D虚拟现实领域,“动作捕捉”是一项经常用到的高端技术。它采用在演员身上粘贴捕捉点的方法,利用多台红外摄像机将演员的动作透过这些捕捉点反映在3D模型里,最终成为动作序列。通过动作捕捉技术制作的人物动作丰满真实,远远超过传统的手动调节动作方法。

为了让《哈啪世界》(“HapaWorld”)中的NPC和玩家角色动作真实细腻,游艺星际也采用了动作捕捉的方法。我们聘请了来自电影学院的专业青年演员,花了数周的时间多次捕捉,力求达到完美。在捕捉现场,工作气氛紧凑而不失轻松,由于《哈啪世界》是一个时尚青年社区,其动作年轻、诙谐、具有亲和力,使得现场笑料迭出。游艺星际的美术和策划人员更是亲自献身,成为动作捕捉演员的“道具”。

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e时代钱景无限 3D虚拟世界即将来临

分类:[ 国内虚拟世界 ]

昨日,由中国青少年网络协会和武汉市委主办的“国际数字创意产业高峰论坛”在华中科大举行,来自中、日、韩的16位顶尖专家学者就未来国际数字创意产业的发展态势各抒己见。

中国青少年网络协会副会长李忠透露,据2008年7月中国互联网络信息中(CNNIC)发布的研究报告显示:中国网民数量达到2.53亿人,网民规模已跃居世界第一位。工业和信息化部中国信息化推进联盟秘书长刘献军称,目前文化创意产业在全球GDP中所占比重为7%,并以每年10%的速度在增长,每天全球文化创意产业(无烟产业)创造出220亿美元的产值,我国文化产业的发展与同等发展水平国家平均值的差距至少在1.5万亿元以上,尚有大量潜在需求没有得到开发。预计2010年我国数字产业规模将达到2874.4亿元,仅网络游戏一项收入将高达122亿元,她吁请中国企业莫失良机!
 
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虚幻3引擎的四大新作纵览

分类:[ 国内虚拟世界 ]

来自哈啪世界策划组的文章,与大家分享。

一、《A.V.A》
之前我们曾经评鉴过这款游戏。严格来说也并不算如何新的新作了,07年的作品。从资料库中我们开可以看到很多更老的虚幻3引擎应用,比如《RobotBlitz》(里面那个机器人有点像Wall·E)之所以用它来开篇,是因为它在形式上采用了虚幻3引擎(Unreal3)应用最多的FPS。
这是一部描写现代战争的新型FPS网络游戏,因为此前介绍过,这里就不多说了。总体来说可以描述成一个比CS华丽得多的网络版CS(虚幻3做起FPS来毕竟是轻车熟路)

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哈啪世界:SecondLife模式在中国

分类:[ 国内虚拟世界 ]

一提到3D虚拟社区,国内的从业者和用户们总会先想到近年在虚拟产业界很火热的《SecondLife》。这款以“用户创造内容(UGC)”这一新颖模式为核心思想的3D虚拟世界产品,创造了无数个虚拟世界创业的网络暴富奇迹。

2008年被一些互联网业内人士称为“虚拟社区年”。虽然马上就要到年关,我们还是没有看到涨潮一般的投资涌入虚拟社区行业,但是一些虚拟世界产品的先行者已经迈出了扎实的脚步。他们多数是以“用户创造内容”为核心思想,希望在国内复制SecondLife成功奇迹的。

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Lively关闭,扬博开张

分类:[ 国内虚拟世界 ]

近日,谷歌宣布旗下专注于3D虚拟社区的产品Lively将于2008年12月31日关闭。与此同时,由扬耀(上海)网络科技有限公司研发的产品代号为Mworld正处于紧密研发中,负责该产品运营的上海扬博网络科技有限公司已经储备好各方面的优秀资源,为Mworld的运营做好充分准备。

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百度游戏专访:《哈啪世界》运营总监刘阳

分类:[ 国内虚拟世界 ]

与NovoKing、HiPiHi等虚拟社区产品相比,刘阳所在的《哈啪世界》团队可以说是中国3D虚拟社区行业最新浮出水面的公司。我们就中国 3D虚拟社区行业的现状和趋势,以及《哈啪世界》和其研发公司:“游艺星际(北京)科技有限公司”的情况和目标,与刘阳进行了一番交谈。

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梦幻世界3D个性空间即将上线

分类:[ 国内虚拟世界 ]

   梦幻世界3D个性空间即将上线。 抢房请进入官网(www.3ddw.com)。梦幻世界内测不删档,首期入住的居民将免费获得价值300元的个性空间,数量有限!送完为止!

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