时代周报:英特尔CTO贾斯汀谈3D互联网发展
英特尔CTO贾斯汀 “10个听众当中,有9个人认为我疯了。”1984年贾斯汀提到超级计算机中复杂的向量处理器将最终被大量微处理器所取代时,人们对这一设想震惊不已。
与英特尔CTO的职位相比,贾斯汀更像一个和蔼的学者,尽管在职业生涯中有很多个高峰,但贾斯汀依然认为1996年ASCI Red(美国能源部的一个项目)在Linpack测试中成为浮点运算速度最高的超级计算机,是他最值得骄傲的成就之一。务实与理想并重,贾斯汀的风格其实代表的是英特尔的风格,也是英特尔的企业文化。

3D互联网两年后成型
时代周报:英特尔在光纤技术方面正在进行研发。今年的诺贝尔物理学奖授予了在光纤通信领域作出贡献的高琨。过去,诺贝尔物理奖更注重基础物理研究,今年却给了应用物理。你对此有何评价,是否会带来光纤技术的更快发展?
贾斯汀:首先我非常高兴,光纤通信在基础物理层面的开发得到认可。未来光电学的挑战是如何把技术量产化,并融入到日常的通信生活中,如在电视领域应用光电技术。
时代周报:英特尔正在进行3D互联网的研发。在3D互联网中,英特尔能发挥哪些技术,如何更好地推动3D互联网的发展?
贾斯汀:随着我们转向三维互联网世界,行业间的协作将会越来越强大。数据来源各不相同,从视频摄像头到个人仪表系统,再到社会网络—但所有管理流程的方式都归为一点:计算,而且是大规模计算。英特尔在3D互联网中,可以发挥多重作用,如在最底层技术方面,三维互联网比二维互联网在计算能力方面提升了10-100倍。另外,英特尔可以与整个行业合作,推动3D平台标准的发展。构建一个开放平台,推动3D技术的完善。
时代周报:在你看来,3D互联网何时能成为现实?
贾斯汀:在我们的预计中,2012-2013年,3D互联网的关键技术成型,2015年,3D互联网会普及。当然,3D互联网的成熟还有赖于3D电视的发展。
时代周报:上网本等便携终端正在成为未来的方向,在这个领域,英特尔的凌动芯片与ARM架构的芯片相比,在功耗方面还比较高。这到底是什么原因?是因为X86的架构吗?
贾斯汀:我们在实验室研究过这个问题,实验证明:X86架构至少能实现与ARM架构一样低的功耗。目前我们正在做凌动的下一代产品Moorestown处理器平台。它的工作功耗是凌动的1/10,待机功耗相当于凌动的1/50。


