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表哥视频:HiPiHi新版部分功能预览(一)

分类:[ HiPiHi ]

hipihi表哥在4.2日发布了HiPiHi新版令人兴奋的新功能演示视频。视频着实是让沉寂了许久的虚拟世界fans们活跃了一把,让大家燃起了新的希望,大家也都纷纷重新憧憬虚拟世界的梦想。不再多语,相信大家都已经期待已久了,一起来欣赏吧。


jiaoyi2008:
视频演示包括特殊地形编辑、模型灯光属性、灯光闪耀属性、地面自定义贴图、模型质感、软体模型、天气光线变化、模型排列功能、模型贴图功能、模型脚本功能、3ds模型导入功能、3ds模型贴图功能、副本编辑模型功能、汽车脚本功能、公告板效果、汽车碰撞效果、树编辑与水面效果。

表哥:
1.Pirm模型的编辑及功能属性,在该版本会得到一定的加强,对于创造用户来说是个不小的福音,你会发现一个小小的Prim模型可以加入脚本功能.该功能会阶段性逐步开放.

2.支持3ds模型导入,相对而言会对在线创造工具造成一定的冲击,但是由于限制原因,相对缩小了,两种工具使用者的差距,3ds导入功能在当前版本相对削弱了一些.不过其制作作品,效果相信会有质得飞跃.制作时候需要记住,一个mesh仅支持一张贴图,所以创造者需要在展UV贴图上要做到很好的优化.

3.碰撞系统的精确,只能用牛B两字形容.当然碰撞是可以自定义的,当你需要制作一个小东西不需要碰撞的时候,例如草,小树,模拟体积光等,可以关闭模型碰撞.两个带物理属性的模型,之间可以真实地模拟碰撞.

4.终于可以在世界里制作山洞类的地形了,而且地形刷新非常平滑,不会在出现棱角等.地面支持上传自定义贴图,对于制作场景规划时候可以例如此功能做参照.例如支持导入google地图,直接起模型.(YY)

5.天气和光影变化是一大亮点,同时光影还支持对mesh,prim模型的影响.对于下午6点暴光现象得到了优化.很有爱.

6.水是衡量一个画面质量的标准之一,在新版本中,水可以反射所有物体的倒影,当然这个最终是可以根据用户需求机器配置等因素来自定义设置的.

7.当之前大家为了传送还需要使用FLASH贴图,现在完全不必那么麻烦,模型属性可以增加URL(当然也支持hipihiurl),留言,投票,公告信息等重要功能,增强了模型的实用性.

8.很多创造型用户在创造过程中,经常被人理解成挂机的,或者是不友好的,其实他们只是在创造过程中,比较专著,所以忽略了一些用户的招呼,当然这会影响到工作效率,因此副本创造模式,可以使创造的用户瞬间进入一个完全独立封闭的空间创造,避免了外界的影响,有效地提高了FPS值,目前只有背包是连接外界与副本的.

编辑RGoo:久闻HiPiHi新版很不错,视频终于出来了,感谢失散多年的表哥,视频很Nice。初次看令人震撼,物品碰撞和重力系统的引进使得HiPiHi能够实现更加复杂的制作及场景演示,不过辩证地看,碰撞和重力系统也会给世界带来一些问题,比如开车的时候不小心把什么撞坏了之类的。不过相信HiPiHi已经解决了这个问题了,通过人为定义不同的属性赋值可以使得系统的平衡性达到一个相对完美的程度。总之很期待HiPiHi新版,希望能够在系统稳定的情况下尽早发布。

分享家:Addthis中国


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