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评论:从google云计算战略看google lively

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   google lively的发布也有一段日子了,一开始发布的时候对业界而言确实有石破天惊的震撼。这种震撼并不是说lively对虚拟世界有颠覆性的创新,而是作为互联网行业当之无愧的老大,一步跨进还只是处在初级阶段(说的人多,用的人少)的虚拟世界领域,人们不禁会猜测google会不会成为新的领导者,他将把这个行业带向何处。最近虽然并没有多大的动静,但是lively正在正常地成长,无论是用户数还是用户的创造物。笔者最近有一些思考,希望从一个特别的角度去解读lively以及lively未来可能的发展趋势,我想了解了这个巨人的思路,也能从某种程度去窥视这个行业的未来。


  云计算是一个IT领域近年来非常热门的单词,无论是google, microsoft,amazon,还是SUN, IBM都祭起了这面大旗。最近看到报道,国内的一些防病毒软件厂商也推出自己的云计算解决方案。笔者对于云计算的技术知之不深,以自己半桶水的IT知识去理解,云计算应该是将数据存储、运算等都放到了服务器上,而这里的服务器并不指某一台或者某几台服务器,而是一个庞大的服务器群,而这个服务器群也是动态组成的。以笔者看来,这个概念并没有多少惊世骇俗的玄妙,应该是顺应了宽带和互联网的发展应运而生的。其实google和microsoft的云计算策略是有区别,这是笔者感兴趣的所在。Google倡导的是云计算(Cloud Computing),微软则提出了“云-端计算”( Cloud-Client Computing)的概念:即“云”和终端都将承担一部分计算和应用。我们知道微软是桌面电脑时代的霸主,他依靠的是电脑的操作系统而一统天下。而google是互联网时代的霸主,他依靠的是强大的服务器搜索技术和服务能力。这样我们就不难理解为什么微软要强调[端](也就是客户端),而google则把一切都弄到了服务器上了。近些年来google推出了许多新的应用(google apps),从文档google docs,图片google picasa,邮件gmail,到日程google calendar, 地图google map, google earth,翻译google translate等等,这一切应用都是基于服务器的,其应用面几乎涵盖桌面电脑的日常应用的方方面面,其称霸雄心可见一斑。这就是google一脉相承的理念,一切基于服务器,一切基于云计算体系。

  从这个角度,我们来看google lively,也可以发现google的策略。Google lively其实区别于以往3D虚拟世界最大的不同在于,其3D技术是基于浏览器,而不是客户端。虽然这并不是google最先开始做的,但因为之前比较知名的3D虚拟世界,比如SL、there等都是采用客户端软件,google还是获得了独辟蹊径的口碑。其实google这样做的目的,同样是遵循了强化服务器,弱化客户端(客户端通用化)的策略。那么基于轻客户端的google lively,和基于重客户端的SL,带给用户的体验会有怎样的不同呢?

VWoCn记者/非泥铺3D

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