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评论:从eARTs活动引出对虚拟世界的发展的见解

分类:[ 评论观察 ]

  一直都很期待eARTs,期待10月18日这一天虚拟世界艺术家的诞生。这次参加活动的居民也都是相当优秀的,从他们的作品中我看到了人们对虚拟世界未来的期盼,以及对未来生活方式的想象。


  现在虚拟世界的活跃用户可以说都是非常伟大的人,都是充满着理想,充满着激情,大家每天进入HiPiHi,或是Novoking,uWorld,或者SL,去为理想中的虚拟世界进行规划设计。

  但是现实是摆在每个人面前的,我们或多或少是要为了生活奔波了,幻想中的虚拟世界财富或许在未来可以实现,但是现在,还是冷静点,思考思考自己真正的人生,毕竟,你是你,而你的avatar不是你。

  虚拟世界不是游戏,它是一个虚拟的经济体,是与现实相结合,并对现实具有一定影响力的产品。哲学里说:物质决定意识,意识反作用于物质。我们假定虚拟世界为物质,那么虚拟世界是怎么样的,决定了我们用户的意识应该有什么样的反应,虽然每个人因立场不同会有不同的意识,但既然是一个世界,那么定能包容不同的用户。那么虚拟世界应该是与现实类似的,虽然虚拟世界是未来的发展趋势和热点,但是毫无疑问,虚拟世界现在的模式存在很多很多的问题。

  我们无法对虚拟世界的发展产生很大的影响,但我想,虚拟世界是必定要与现实所结合的,那么我们何必花大量的时间来实现所谓的虚拟世界初级阶段呢?纵然要实现,那么处于初级阶段的虚拟世界也是一个game3.0的产品,是互动式的,也是内容创造性的。或许这是一个必然经历的阶段,像化蛹成蝶般,但我们应该看到这个问题。大家都说现在的虚拟世界的产品不成熟,影响了用户的数量,从而影响了发展。那么随着虚拟世界产品的成熟,我们是否看到虚拟世界有很大程度的发展呢?SL今年一直保持着50万人的30日登陆人数,但SL每日新增用户在1万人左右,目前注册用户达到1550万,这说明SL等于没有取得实质性发展。而HiPiHi呢?从进入社会初显之后保持着稳定的增长,而在线人数似乎并没有发生太大的变化,这说明虚拟世界没有影响到人们真正的生活,而仅仅是用户娱乐而已。SL现在已经遇到了发展的瓶颈,市场趋于饱和,林登实验室必须做出改变来实现虚拟世界的发展,这次虚拟世界大会我们也看到林登实验室的努力了,这几天签订了很多合作协议,都是与Grid平台有关的服务,像V-learning教学方案解决等等。

  我们看到淘宝的增长速度是何等之快,关键是因为淘宝解决了人们买东西的问题。所以虚拟世界的发展关键是你提供什么样的应用,我们做的不是网络游戏,是虚拟世界!是未来人们生活和工作的一部分,只有像教学,会议这样应用,能直接影响人们的生活工作,能实现虚拟世界的发展。

  诚然,我们见证了HiPiHi的开天辟地,经历了HiPiHi成长的过程,但这个路途十分艰辛,有用户离开了,也有新的用户加入进来。虚拟世界的未来在等待着大家,虚拟世界的未来是与现实结合的应用,只有这样,才能实现人们所理想中的虚拟世界。

  以上观点属于RGoo个人看法。

分享家:Addthis中国


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“评论:从eARTs活动引出对虚拟世界的发展的见解”有2条评论或引用

  • 蒸汽机
    20, 十月, 2008, 15:48

    其实大家认识算蛮久了,我就直说我的观点了。

    这篇文章观点不算新,在这个时候只是再让人静一静罢了。经过了这一年多的时期,其实大家已经都在心里对这个事情做一个考量了。你在这里肯定的说其中存在很多问题,却没有直接提出问题,噶然而止,让人觉得有点突兀。

    而在最后只大概提出了一个概念,就是虚拟要与现实结合来应用,也没有指出更有实质性的内容,让人读到有点遗憾。也就是俗话说的“不解渴”。

    希望以后能够大家在一起更深入的探讨,来做虚拟世界发展的见证人和探索者

  • RGoo
    21, 十月, 2008, 4:54

    主要还是这次活动让我联想到这些事情吧。
    实质性的内容目前正在思考,其实也有一些比较好的解决方案。但是仍然没有特别好的理清思路,仍然需要思考。

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